龙珠最强之战全题库攻略:最新热门问题解答持续更新中
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《龙珠最强之战》全题库攻略涵盖了游戏中的各种热门问题,以下是一些问题的详细解答,这些解答基于游戏内容、动漫剧情以及玩家经验:
一、角色与剧情相关问题
1、悟空打败克大魔王后,哪家媒体率先奔向龟仙屋采访?
答案:KAB电视台。
2、兔子军团的人被悟空打败后去了哪里?
答案:月球。
3、龟仙人答应灭火焰山火焰的条件是什么?
答案:摸布尔玛胸部。
4、《龙珠Z》中悟饭出场时几岁?
答案:4岁。
5、《龙珠超》里全王召见悟空有什么事?
答案:想和悟空吃美食。
6、悟饭被开发过几次潜力?
答案:2次。
7、《龙珠》中第二十五届武道会初赛是通过什么方式进行的?
答案:拳击测试机。
8、库林为什么坐不上筋斗云?
答案:怀着不良的动机。
9、维斯和芭朵斯的关系是什么?
答案:姐弟关系。
10、以下哪个不是孙悟空的家人?
答案:特兰克斯。
11、《龙珠超》中贝吉塔说孙悟空的坏毛病是什么?
答案:跟别人战斗一开始不用全力。
12、那美克星的大长老是怎么死的?
答案:寿终正寝。
13、比克大魔王向神龙许了什么愿望?
答案:恢复青春。
14、哪个是热爱自然的人造人?
答案:16号。
15、孙悟空在哪届武道会得到冠军?
答案:二十三届。
16、仙豆除了疗伤外,还有什么特殊功效?
答案:填饱肚子。
17、皮拉夫大王的名字是什么意思?
答案:肉饭。
18、悟空刚到那美克星时,第一个打败了谁?
答案:利库姆。
19、孙悟空与贝吉塔合体后是谁?
答案:贝吉特。
20、哪个布欧最强?
答案:悟饭布欧。
21、亚姆查的招牌招式是哪个?
答案:狼牙风风拳。
22、布尔玛和悟空等人第一次集齐龙珠许的什么愿望?
答案:得到条内裤。
23、贝吉塔在成为邪恶状态之前,最多可以变成超级赛亚人几?
答案:超二初段。
24、谁先变成超级赛亚人三状态?
答案:孙悟空。
25、超赛三的战斗力增幅是常态的多少倍?
答案:四百倍。
26、龙珠TV版即开局篇是什么时候播出的?
答案:1986年。
27、那美克星大长老给库林的是几星球?
答案:1星。
28、哪条邪恶龙可以附身在别人身上?
答案:七星龙。
29、《七龙珠》于哪一年开始连载?
答案:1984年。
30、悟空变猩猩的条件是什么?
答案:看到满月。
31、贝吉塔巨猿化后,尾巴是谁切断的?
答案:亚奇洛贝。
32、动画片里第一个使用洞洞波的人是谁?
答案:桃白白。
33、融合术是哪个种族的秘术?
答案:美达摩星人。
34、比鲁斯的原型是什么?
答案:猫。
35、在企鹅村时,龙珠雷达是被谁修好的?
答案:天才儿童。
36、《龙珠GT》中贝比的最强状态是什么?
答案:黄金大猿贝比。
37、这个人与沙鲁、18号、胖布欧、小布欧交过手并都幸存下来了,他是谁?
答案:撒旦先生。
38、在与蓝将军的对决中,谁救了悟空?
答案:阿拉蕾。
39、孙悟空有几个儿子?
答案:2个。
40、龙珠中月亮第二次被毁是谁打的?
答案:比克。
41、布尔玛初见悟空时拿出的是几星龙珠?
答案:二星和五星。
42、布欧出场第一个杀死的人是谁?
答案:达布拉。
43、第一个来到地球的找悟空赛亚人和悟空什么关系?
答案:兄弟。
44、亚姆查出场的绝招是什么?
答案:狼牙风风拳。
45、最早登场的人造人是几号?
答案:8号。
46、以下不属于古拉机甲战队的是?
答案:塔鲁鲁。
47、布尔玛十六岁的胸围是多少?
答案:85。
48、哪个是留莫西干头发型的人造人?
答案:16号。
49、老界王神用了多长时间进行解放悟饭潜能的仪式?
答案:5小时。
50、比克当上国王后,把5月9号定为什么日子?
答案:比克大魔王纪念日。
51、孙悟空的二儿子叫什么?
答案:悟天。
52、蛇道的长度是多少?
答案:一百万公里。
53、弗利萨的父亲的名称是什么?
答案:库尔德大王。
54、(除了小悟空)谁能坐上筋斗云?
答案:小琪琪。
55、沙鲁游戏开始时,地球的神是以下哪位?
答案:丹迪。
56、龟仙人的大名是什么?
答案:武天师傅。
57、第二十五届武道会的冠军是谁?
答案:撒旦先生。
58、沙鲁游戏中第一个挑战沙鲁的是谁?
答案:撒旦先生。
二、游戏角色与技能相关问题
以神秘悟饭为例,介绍其在《龙珠最强之战》中的相关信息:
1、品质与资质:品质为橙,资质为17。
2、定位:远攻型角色。
3、技能:
龟派神功:可攻击敌方全体造成物理伤害,回复自身150%攻击力的血量,同时提高自身10%攻击和防御(持续15秒),还能降低目标50%受到的治疗效果(持续15秒)。
魔闪光:攻击敌方血量最低的目标造成物理伤害,降低目标70怒气并回复自身80点怒气。
情绪爆发·波:敌方每存在一个血量低于40%的角色时,就恢复自身的血量,并对敌方血量最低的目标造成物理伤害(每个角色每场战斗至多触发一次)。
情绪爆发·气:己方每存在一个血量低于40%的队友时,恢复自身50点怒气并提高8%攻击力(每个角色每场战斗至多触发一次),还会提高自身5点攻击力。
威压:永久降低敌方血量最低的角色5%免伤和50%受到的治疗效果;战斗开始25秒后降低自身20%防御力,提高15%非怒气技伤害并提高自身5点攻击力。
伤害光环:自身存活期间,己方全体角色提高0.8%伤害(效果可叠加),并提高己方全体角色2点攻击力。
伤害减免:战斗中提高自身1.6%免伤并提高自身5点防御